Veja o processo de criação em forma de making of da cena No fundo do mar:
Os concepts


E aqui o blueprint do peixe:

O peixe
Para a modelagem do peixe usei um blueprint desenhado por mim.
O resultado final dele ficou assim:

Render:

O rigging
Para o rigging decidi usar lattices, armatures e shapes keys:

Shapes keys:

Rigging dos olhos:

A cena
Aqui com o personagem já pronto eu vou para a criação da cena.
A idéia foi fazer ele no meio de alguns corais, resultado:

Usei partículas para gerar algumas particulas na agua:

Composição com nodes

O render final

Bem legal o trabalho, ainda mais se levarmos em conta que foi utilizado apenas uma semana para a imagem toda!
ResponderExcluirParabéns!
Obrigado adell, fiz o trabalho em uma semana no tempo livre enquanto não estava na escola.
ResponderExcluirCaramba! Muito bom! xD
ResponderExcluirParabéns!
obss Gostaria de aprender blender tão bem assim..rs